GMTK Game Jam 2026 Project
- C# 99.3%
- GDShader 0.7%
|
|
||
|---|---|---|
| .idea/.idea.JamGame/.idea | ||
| Assets | ||
| Scenes | ||
| Source | ||
| .editorconfig | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| icon.svg | ||
| icon.svg.import | ||
| JamGame.csproj | ||
| JamGame.csproj.old | ||
| JamGame.csproj.old.1 | ||
| JamGame.csproj.old.2 | ||
| JamGame.sln | ||
| project.godot | ||
| README.md | ||
JamGame
Tasks
- Done
Ideas
SHOOT 'EM UP
Cil hry
- vydrzet co nejdele - nahnat co nejvice bodu
- body ziskane zabijenim nepratel, cim kratsi intervaly mezi zabitimi tim vice bodu
Fail State
- Kdyz vyprcha combo timer
- timer se obnovuje zabitim nepritele
- zasah od nepritele snizi o nejake mnoztvi casu
Mechaniky
- Každá zbraň má určitý počet nábojů
- Pokud hráč použije všechny náboje -> zbraň jde do cooldownu
- Pistole (low ammo, střední dmg, velká přesnost, malý cooldown, ) - Sniper/support/suicide bomber
- Minigun (High ammo, low dmg, střední přesnost, velký cooldown, ) - Tower/Tank
- Laser (beam) - Swarm/Tower
- Brokovnice (close combat) - Tank/Suicide bomber/Swarm
- Pokud hráč použije všechny náboje -> zbraň jde do cooldownu
Enemy
- Třídy
- Frontliner / Tank (melee)
- Swarm / Skupina (melee)
- Support (Dmg reduction na enemy)
- Suicide bomber (close range)
- Sniper / (long range)
- Tower / Turret (Static)
- Area deny
Aréna
- Postupně se mění
- Struktury
- Basic shapes
- Obdélníky
Zasazení
-
2000-esque pocitac UI s windows vista/7, nepratele sluzby v pocitaci
-
hrac virus, chceme kontrast hranaty versus obly teply vs studeny barvy, hodne particle effectu / blood splatter atd...
-
main menu plain html stranka s tlacitkem download free ram, ktere bude slouzit jako start button