GMTK Game Jam 2026 Project
  • C# 99.3%
  • GDShader 0.7%
Find a file
2026-07-26 16:04:25 +00:00
.idea/.idea.JamGame/.idea fix: no more ghost weapons 2026-07-25 21:39:32 +02:00
Assets feat: add taskbar icon 2026-07-26 18:04:08 +02:00
Scenes refactor: remove debug input and make pickups disappear 2026-07-26 17:56:00 +02:00
Source refactor: remove debug input and make pickups disappear 2026-07-26 17:56:00 +02:00
.editorconfig feat: init commit 2026-07-21 14:15:29 +02:00
.gitattributes feat: init commit 2026-07-21 14:15:29 +02:00
.gitignore feat: add map tiles 2026-07-23 21:09:42 +02:00
icon.svg feat: init commit 2026-07-21 14:15:29 +02:00
icon.svg.import feat: init commit 2026-07-21 14:15:29 +02:00
JamGame.csproj feat: better spawning logic 2026-07-26 13:43:50 +02:00
JamGame.csproj.old feat: add player sprites, start of player enemy interaction 2026-07-25 10:57:19 +02:00
JamGame.csproj.old.1 feat: ranger shoots at player 2026-07-25 13:17:04 +02:00
JamGame.csproj.old.2 feat: ingame ui looks nice and works 2026-07-26 08:58:54 +02:00
JamGame.sln feat: create c# solution 2026-07-22 10:40:51 +02:00
project.godot main menu done 2026-07-26 16:34:00 +02:00
README.md feat: implement shotgun 2026-07-24 18:08:28 +02:00

JamGame

Tasks

  • Done

Ideas

SHOOT 'EM UP

Cil hry

  • vydrzet co nejdele - nahnat co nejvice bodu
  • body ziskane zabijenim nepratel, cim kratsi intervaly mezi zabitimi tim vice bodu

Fail State

  • Kdyz vyprcha combo timer
    • timer se obnovuje zabitim nepritele
    • zasah od nepritele snizi o nejake mnoztvi casu

Mechaniky

  • Každá zbraň má určitý počet nábojů
    • Pokud hráč použije všechny náboje -> zbraň jde do cooldownu
      • Pistole (low ammo, střední dmg, velká přesnost, malý cooldown, ) - Sniper/support/suicide bomber
      • Minigun (High ammo, low dmg, střední přesnost, velký cooldown, ) - Tower/Tank
      • Laser (beam) - Swarm/Tower
      • Brokovnice (close combat) - Tank/Suicide bomber/Swarm

Enemy

  • Třídy
    • Frontliner / Tank (melee)
    • Swarm / Skupina (melee)
    • Support (Dmg reduction na enemy)
    • Suicide bomber (close range)
    • Sniper / (long range)
    • Tower / Turret (Static)
    • Area deny

Aréna

  • Postupně se mění
    • Struktury
  • Basic shapes
  • Obdélníky

Zasazení

  • 2000-esque pocitac UI s windows vista/7, nepratele sluzby v pocitaci

  • hrac virus, chceme kontrast hranaty versus obly teply vs studeny barvy, hodne particle effectu / blood splatter atd...

  • main menu plain html stranka s tlacitkem download free ram, ktere bude slouzit jako start button